我们听到了很多关于红蓝方平衡问题的声音,尤其是赛季开始时,我们对比进行了深入调查并找到了一些解决方法,母庸质疑,这个问题关乎到镜头本身角度和地图结构,我们在14.4版本中对镜头进行了一些改动,但仍然有很多工作需要做。
1.更好的与团队玩家之间的平衡:我们已经找到了一些对单场比赛进行改善的方法,尤其是顶端玩家人数稀少且难以公平匹配的情况,我们希望看到更公平的比赛,并减少玩家重复出现在同一方的情况。
2.更好的红蓝方选边平衡:我们也在优化队伍在红蓝两方的平衡,这将在高分段(例如大师及以上)中最为明显。
3.更好的次要位置匹配平衡:我们还找到了可以改善次要位置匹配的方法,这将不会显著增加排队时间。
4.为回归玩家提供好的体验:回归玩家往往需要一段时间的适应来重回状态,我们将更好的处理休赛时排名和技巧的衰减问题,以让玩家回归后不会被反复击杀。
BrandBeat 是懒熊体育推出的运动品牌领域周报,我们会精选过去一周行业重点事件,并提供我们的所见所闻和观察分...
2025-09-172016年,雷霆在3比1领先的情况之下遭遇勇士逆转,遗憾出局。虽然说冲冠之旅戛然而止,但是当时球队的阵容依然让人...
2025-09-17篮球资讯9月17日宣 据博主@chnhoops 报道,一个有多支CBA球队的省也将组建一支球队参加NBL。@chnhoops 在个人...
2025-09-17激情与汗水:湖南卫视台直播中的体育荣光在体育的世界里,每一刻都充满了不可预测的激情与感动。近日,通过湖南...
2025-09-17这两天,篮球圈传来一个消息:考辛斯已经确定跟蒙古篮球联赛的Selenge Bodons男篮完成签约,重回那里打球。考辛斯...
2025-09-17