PlayStation——79.11亿美元(占总额的27%)
Xbox——28.72亿美元(占总额的13%)
任天堂——41.75亿美元(占总额的44%)
TweakTown指出,该数据体现了御三家各自的核心优势和主要关注点。任天堂和索尼经营的是更传统的长期业务,除了软件和服务外,它们同样重视硬件及配件的盈利。
另一方面,微软更专注于软件和服务。这些业务对微软来说利润更高,因为它生产Xbox硬件的成本很高。相比之下,索尼和任天堂一直在改进制造流程,以实现主机销售的盈利。据了解,索尼已经多次对PS5进行修改,降低运输成本并优化生产线。
译者注:原文发表于Bleacher Report,文中数据均截至原文发稿时(当地时间6月14日),所涉及日期已转为北京时间。文中...
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