
采访摘要:
PSI:今年《羊蹄山之魂》将成为PlayStation最重磅的独占游戏之一。我们想请问,您如何看待前作《对马岛之鬼》的成功?在您看来,是否存在某种“公式”能让西方游戏在日本这个历来较难打入的市场中成功?以《刺客信条:影》近期的风波为例,这个问题似乎尤为重要。
吉田修平:的确,日本是一个对西方游戏相对困难的市场。但我不认为有哪种“成功公式”可以直接套用。我认为最重要的是对日本及其文化的真正理解,特别是像《对马岛之鬼》或《刺客信条:影》这类直接以日本为背景、讲述日本历史的作品。
以《对马岛之鬼》为例,Sucker Punch在开发过程中与SIE日本的制作人以及Japan Studio的同事有着密切合作。这种沟通方式帮助他们不断验证游戏内容是否尊重日本文化、是否符合当地历史语境。此外,开发团队还亲自前往对马岛实地考察,深入了解当地的历史与风俗。他们设法捕捉到了岛屿独特的氛围——比如通过“风引导”系统展现自然意象,这正是游戏如此打动人心的原因之一。
因此,如果想让一款游戏在日本获得成功,尤其是当游戏本身讲述的就是日本的故事,那么在开发全过程中深入理解和尊重这个国家就显得至关重要。《对马岛之鬼》的手感非常出色,而我亲身体验过《羊蹄山之魂》多个开发阶段后,可以肯定地说:这一次他们将做得更好,Sucker Punch必将再创佳绩。

PSI:近年来,像中国、韩国和东南亚等地区不断涌现出制作精良的优秀游戏,且在全球范围内取得成功。您认为这些新兴开发者能否持续发展?例如,《黑神话:悟空》和《剑星》的成功是否也为索尼带来了更多合作机会?
吉田修平:他们真的在制作出色的作品。我毫不怀疑这些团队会持续发布高质量的游戏。以《黑神话:悟空》为例,我个人就深受震撼。过去几年,中国与韩国工作室的发展非常迅猛,迅速突破了技术瓶颈。

对于PlayStation来说,通过“中国之星计划”等签署发行合作协议,不仅能发掘有潜力的工作室,也能协助他们迈向全球市场,而PlayStation也因此收获了一个有力的长期合作伙伴。
《黑神话:悟空》在PS5上的表现也极为出色,尤其在中国市场,它的成功进一步印证了PlayStation未来应继续深耕这一方向。
nba全明星开幕式
当体育的激情与艺术的华美相遇,便诞生了NBA全明星周末那独一无二的盛典。这不仅是一场篮球技艺的巅峰对决,更...
2025-10-28
旅游卫视直播
此刻,旅游卫视的直播镜头正聚焦于一条蜿蜒于壮丽山河间的公路。这里没有传统赛场,却进行着一场关于耐力与意志...
2025-10-28
火箭发射直播视频
当火箭拖着烈焰拔地而起,直播镜头里那道刺破云层的金色轨迹,竟让人想起田径运动员冲过终点的瞬间——同样的蓄...
2025-10-28
中国排对意大利直播回放
绝地反击!中国女排鏖战意大利,逆境中绽放的拼搏之光深夜的屏幕前,无数球迷通过直播回放重温那场惊心动魄的中...
2025-10-28
天津体育频道在线直播女排
荧屏内外,一座城的排球心跳傍晚六点五十分,天津的万家灯火次第亮起。许多家庭的客厅里,电视锁定在天津体育频...
2025-10-28